前端项目中经常会下拉或者选项卡,如果通过if,else或者switch去判断加载的话会产生大量冗余代码和变量定义,而且都写在一起后人很难维护。
Vue核心在于组件,如果有内容通过选项卡或者下拉框切换用动态加载子组件最好不过。
如图: selects文件夹中,index只负责公共数据(当然公共数据也可以写在其他文件,只留一个入口文件),而comp文件夹中的几个组件则通过动态加载。
动态加载子组件:component
// 给下拉框绑定下拉列表的索引 <el-select v-model="value" placeholder="请选择" style="float:left" @change="selectNum(value)"> <el-option v-for="item in options" :key="item.value" :label="item.label" :value="item.value"> </el-option> </el-select>
引入组件后放到一个数组内,通过控制对应的索引达到加载组件的目的
// 加载组件:每次下拉框监听则给changValue新赋值,如果下拉options的value从0开始则绑定组件时不用-1 <component :is="componentName[changValue - 1]" ref="subjectChild" @isSubmit="getSubmit"></component>
子父组件表单一起验证:
按钮放在父组件内:
子组件:自定义验证规则
data(){ const num = (rule, value, callback) => { let num = /^\d+$/ if(!value){ return callback(new Error('数量不能为空')) }else if(!num.test(value)){ return callback(new Error('数量必须为数字')) }else{ callback() } } const price = (rule, value, callback) => { let num2 = /^\d+$/ if(!value){ return callback(new Error('单价不能为空')) }else if(!num2.test(value)){ return callback(new Error('单价必须为数字')) }else{ callback() } } return{ // 验证 apple:{ num: '', price: '', }, reg:{ num: [ { validator: num, trigger: 'blur' } ], price: [ { validator: price, trigger: 'blur' } ] } } // 验证 submitForm(){ this.$refs.apple.validate((valid) => { if(valid){ this.$emit('isSubmit',["subject",true]) }else{ this.$emit('isSubmit',["subject",false]) return false } }) }
父组件:
// 获取子组件状态 getSubmit(type){ this.isRule = type[1] }, // 公共数据验证 submitForm2(){ // 如果选中了子组件 if(this.changValue){ this.$refs.subjectChild.submitForm() } let _this = this let p1 = new Promise((resolve, reject) => { _this.$refs.ruleForm.validate((valid) => { if(valid){ resolve() } }) }) if(_this.isRule){ Promise.all([p1]).then(() => { console.log('正确') }) .catch(() => { console.log('错误') }) }else{ console.log('错误') } },
总结
以上所述是小编给大家介绍的vue动态绑定组件子父组件多表单验证功能的实现代码,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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