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网页可见区域宽: document.body.clientWidth;

网页可见区域高: document.body.clientHeight;

网页可见区域宽: document.body.offsetWidth    (包括边线的宽);

网页可见区域高: document.body.offsetHeight   (包括边线的宽);

网页正文全文宽: document.body.scrollWidth;

网页正文全文高: document.body.scrollHeight;

网页被卷去的高: document.body.scrollTop;

网页被卷去的左: document.body.scrollLeft;

网页正文部分上: window.screenTop;

网页正文部分左: window.screenLeft;

屏幕分辨率的高: window.screen.height;

屏幕分辨率的宽: window.screen.width;

屏幕可用工作区高度: window.screen.availHeight;

屏幕可用工作区宽度:window.screen.availWidth;

scrollHeight: 获取对象的滚动高度。 

scrollLeft:设置或获取位于对象左边界和窗口中目前可见内容的最左端之间的距离

scrollTop:设置或获取位于对象最顶端和窗口中可见内容的最顶端之间的距离

scrollWidth:获取对象的滚动宽度

offsetHeight:获取对象相对于版面或由父坐标 offsetParent 属性指定的父坐标的高度

offsetLeft:获取对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算左侧位置

offsetTop:获取对象相对于版面或由 offsetTop 属性指定的父坐标的计算顶端位置 

event.clientX 相对文档的水平座标

event.clientY 相对文档的垂直座标

event.offsetX 相对容器的水平坐标

event.offsetY 相对容器的垂直坐标 

document.documentElement.scrollTop 垂直方向滚动的值

event.clientX+document.documentElement.scrollTop 相对文档的水平座标+垂直方向滚动的量

要获取当前页面的滚动条纵坐标位置,用:

document.documentElement.scrollTop;

而不是:

document.body.scrollTop;

documentElement 对应的是 html 标签,而 body 对应的是 body 标签

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持!

标签:
js获取浏览器高度,js获取浏览器宽度,js获取浏览器属性

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。