v-model指令
所谓的“指令”其实就是扩展了HTML标签功能(属性)。
先来一个组件,不用vue-model,正常父子通信
<!-- parent --> <template> <div class="parent"> <p>我是父亲, 对儿子说: {{sthGiveChild}}</p> <Child @returnBack="turnBack" :give="sthGiveChild"></Child> </div> </template> <script> import Child from './Child.vue'; export default { data() { return { sthGiveChild: '给你100块' }; }, components: { Child }, methods: { turnBack(val) { this.sthGiveChild = val; } } } </script>
<!-- child --> <template> <div class="child"> <p>我是儿子,父亲对我说: {{give}}</p> <a href="javascript:;" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" @click="returnBackFn">回应</a> </div> </template> <script> export default { props: { give: String }, methods: { returnBackFn() { this.$emit('returnBack', '还你200块'); } } } </script>
点击回应后,父亲对儿子说的话变成了儿子的回应。儿子收到的信息也变了,实现通信。
改用v-model
<!-- parent --> <template> <div class="parent"> <p>我是父亲, 对儿子说: {{sthGiveChild}}</p> <Child v-model="sthGiveChild"></Child> </div> </template> <script> import Child from './Child.vue'; export default { data() { return { sthGiveChild: '给你100块' }; }, components: { Child } } </script>
<!-- child --> <template> <div class="child"> <p>我是儿子,父亲对我说: {{give}}</p> <a href="javascript:;" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" @click="returnBackFn">回应</a> </div> </template> <script> export default { props: { give: String }, model: { prop: 'give', event: 'returnBack' }, methods: { returnBackFn() { this.$emit('returnBack', '还你200块'); } } } </script>
文案虽有不同,但是效果最终是一致的。
看看官方自定义组件的v-model
官方例子https://vuefe.cn/v2/api/#model
有这么一句话: 默认情况下,一个组件上的 v-model 会把 value 用作 prop 且把 input 用作 event。
尝试把上边子组件的例子改一下,也是跑的通的
<!-- child --> <template> <div class="child"> <p>我是儿子,父亲对我说: {{value}}</p> <a href="javascript:;" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" @click="returnBackFn">回应</a> </div> </template> <script> export default { props: { value: String }, methods: { returnBackFn() { this.$emit('input', '还你200块'); } } } </script>
做一下总结:
如果你懒,不想自己去处理事件,那就用默认的 'value' && 'input' 事件去处理,如果用原生事件的,甚至连model属性也可以省去。
如果你想自己的代码比较明确,区分出自定义事件,那么下面的组合才是你的菜。
prop和event看你自己心情定义,当然要知名见意【尽量避开关键字】
model: { prop: 'someProp', // 注意,是prop,不带s。我在写这个速记的时候,多写了一个s,调试到怀疑人生 event: 'someEvent' } this.$emit('someProp', [returnValueToParent])
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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