小李飞刀资源网 Design By www.iooab.com

这篇文章主要记录学习 JS 双向绑定过程中的一些概念与具体的实现

MVVM 具体概念

MVVM 中有一些概念是通用的,具体如下

Directive (指令)

自定义的执行函数,例如 Vue 中的 v-click、v-bind 等。这些函数封装了 DOM 的一些基本可复用函数API。

Filter (过滤器)

用户希望对传入的初始数据进行处理,然后将处理结果交给 Directive 或者下一个 Filter。例如:v-bind="time | formatTime"。formatTime 是将 time 转换成指定格式的 Filter 函数。

表达式

类似前端普通的页面模板表达式,作用是控制页面内容安装具体的条件显示。例如:if...else 等

ViewModel

传入的 Model 数据在内存中存放,提供一些基本的操作 API 给开发者,使其能够对数据进行读取与修改

双向绑定(数据变更检测)

View 层的变化改变 Model:通过给元素添加 onchange 事件来触发对 Model 数据进行修改

Model 层的变化改变 View:

  1. 手动触发绑定
  2. 脏数据检测
  3. 对象劫持
  4. Proxy

实现方式

手动触发绑定

即 Model 对象改变之后,需要显示的去触发 View 的更新

首先编写 HTML 页面

Two way binding

编写实现 MVVM 的 代码

// Manual trigger
let elems = [document.getElementById('el'), document.getElementById('input')]
// 数据 Model
let data = {
 value: 'hello'
}

// 定义 Directive
let directive = {
 text: function(text) {
  this.innerHTML = text
 },
 value: function(value) {
  this.setAttribute('value', value)
  this.value = value
 }
}

// 扫描所有的元素
function scan() {
 // 扫描带指令的节点属性
 for (let elem of elems) {
  elem.directive = []
  for (let attr of elem.attributes) {
   if (attr.nodeName.indexOf('q-') >= 0) {
    directive[attr.nodeName.slice(2)].call(elem, data[attr.nodeValue])
    elem.directive.push(attr.nodeName.slice(2))
   }
  }
 }
}

// ViewModel 更新函数
function ViewModelSet(key, value) {
 // 修改数据对象后
 data[key] = value
 // 手动地去触发 View 的修改
 scan()
}

// View 绑定监听
elems[1].addEventListener('keyup', function(e) {
 ViewModelSet('value', e.target.value)
}, false)

// -------- 程序执行 -------
scan()
setTimeout(() => {
 ViewModelSet('value', 'hello world')
}, 1000);

数据劫持

数据劫持是目前比较广泛的方式,Vue 的双向绑定就是通过数据劫持实现。实现方式是通过 Object.defineProperty 和 Object.defineProperies 方法对 Model 对象的 get 和 set 函数进行监听。当有数据读取或赋值操作时,扫描(或者通知)对应的元素执行 Directive 函数,实现 View 的刷新。

HTML 的代码不变,js 代码如下

// Hijacking
let elems = [document.getElementById('el'), document.getElementById('input')]
let data = {
 value: 'hello'
}

// 定义 Directive
let directive = {
 text: function(text) {
  this.innerHTML = text
 },
 value: function(value) {
  this.setAttribute('value', value)
  this.value = value
 }
}

// 定义对象属性设置劫持
// obj: 指定的 Model 数据对象
// propName: 指定的属性名称
function defineGetAndSet(obj, propName) {
 let bValue
 // 使用 Object.defineProperty 做数据劫持
 Object.defineProperty(obj, propName, {
  get: function() {
   return bValue
  },
  set: function(value) {
   bValue = value
   // 在 vue 中,这里不会去扫描所有的元素,而是通过订阅发布模式,通知那些订阅了该数据的 view 进行更新
   scan()
  },
  enumerable: true,
  configurable: true
 })
}

// View 绑定监听
elems[1].addEventListener('keyup', function(e) {
 data.value = e.target.value
}, false)

// 扫描所有的元素
function scan() {
 // 扫描带指令的节点属性
 for (let elem of elems) {
  elem.directive = []
  for (let attr of elem.attributes) {
   if (attr.nodeName.indexOf('q-') >= 0) {
    directive[attr.nodeName.slice(2)].call(elem, data[attr.nodeValue])
    elem.directive.push(attr.nodeName.slice(2))
   }
  }
 }
}

// -------- 程序执行 -------
scan()
defineGetAndSet(data, 'value')
setTimeout(() => {
 // 这里为数据设置新值之后,在 set 方法中会去更新 view
 data.value = 'Hello world'
}, 1000);

基于 Proxy 的实现

Proxy 是 ES6 中的新特性。可以在已有的对象基础上定义一个新对象,并重新定义对象原型上的方法。例如 get 和 set 方法。

// Hijacking
let elems = [document.getElementById('el'), document.getElementById('input')]

// 定义 Directive
let directive = {
 text: function(text) {
  this.innerHTML = text
 },
 value: function(value) {
  this.setAttribute('value', value)
  this.value = value
 }
}

// 设置对象的代理
let data = new Proxy({}, {
 get: function(target, key, receiver) {
  return target.value
 },
 set: function (target, key, value, receiver) { 
  target.value = value
  scan()
  return target.value
 }
})

// View 绑定监听
elems[1].addEventListener('keyup', function(e) {
 data.value = e.target.value
}, false)

// 扫描所有的元素
function scan() {
 // 扫描带指令的节点属性
 for (let elem of elems) {
  elem.directive = []
  for (let attr of elem.attributes) {
   if (attr.nodeName.indexOf('q-') >= 0) {
    directive[attr.nodeName.slice(2)].call(elem, data[attr.nodeValue])
    elem.directive.push(attr.nodeName.slice(2))
   }
  }
 }
}

// -------- 程序执行 -------
data['value'] = 'Hello'
scan()
setTimeout(() => {
 data.value = 'Hello world'
}, 1000);

脏数据监测

基本原理是在 Model 对象的属性值发生变化的时候找到与该属性值相关的所有元素,然后判断数据是否发生变化,若变化则更新 View。

编写页面代码如下:Two way binding

js 代码如下:

// Dirty detection
let elems = [document.getElementById('el'), document.getElementById('input')]
let data = {
 value: 'hello'
}

// 定义 Directive
let directive = {
 text: function(text) {
  this.innerHTML = text
 },
 value: function(value) {
  this.setAttribute('value', value)
  this.value = value
 }
}

// 脏数据循环检测
function digest(elems) {
 for (let elem of elems) {
  if (elem.directive === undefined) {
   elem.directive = {}
  }
  for (let attr of elem.attributes) {
   if (attr.nodeName.indexOf('q-event') >= 0) {
    let dataKey = elem.getAttribute('q-bind') || undefined
    // 进行脏数据检测,如果数据改变,则重新执行命令
    if (elem.directive[attr.nodeValue] !== data[dataKey]) {
     directive[attr.nodeValue].call(elem, data[dataKey])
     elem.directive[attr.nodeValue] = data[dataKey]
    }
   }
  }
 }
}

// 数据监听
function $digest(value) {
 let list = document.querySelectorAll('[q-bind=' + value + ']')
 digest(list)
}

// View 绑定监听
elems[1].addEventListener('keyup', function(e) {
 data.value = e.target.value
 $digest(e.target.getAttribute('q-bind'))
}, false)

// -------- 程序执行 -------
$digest('value')
setTimeout(() => {
 data.value = "Hello world"
 $digest('value')
}, 1000);

总结

上面只是简单地实现了双向绑定,但实际上一个完整的 MVVM 框架要考虑很多东西。在上面的实现中数据劫持的方法更新View 是使用了 Scan 函数,但实际的实现中(比如 Vue)是使用了发布订阅的模式。它只会去更新那些与该 Model 数据绑定的元素,而不会去扫描所有元素。而在脏数据检测中,它去找到了所有绑定的元素,然后判断数据是否发生变化,这种方式只有一定的性能开销的。

参考

《现代前端技术解析》

代码下载:https://github.com/OreChou/twowaybinding

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
MVVM,双向绑定

小李飞刀资源网 Design By www.iooab.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
小李飞刀资源网 Design By www.iooab.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。