前言
在平常的项目开发中肯定会遇到同步异步执行的问题,还有的就是当执行某一个操作依赖上一个执行所返回的结果,那么这个时候你会如何解决这个问题呢;
1.是用settimeout让它异步执行,显然这只是让它加入异步任务队列中去执行,但并不能保证等待其返回结果再去执行另一个操作。
2.还是自己封装callback函数?那样就会陷入所谓的回调地狱,代码层层嵌套,环环相扣,逻辑稍微复杂就会很难去维护。
3.当然es6中的promise倒是很好的解决了这样的问题,再配合es7的async和await就更完美了,await返回的也是一个promise对象,这个关于promise和async,await的使用方法就不说了。
实现方案
首先小程序目前还是不支持es7的async和await的,那么如何让它支持呢
1、点击下载
regenerator,并把下载好的runtime.js文件夹放到自己小程序的utils目录下,包总共才20kb多,体积很小的。
2、在需要调的地方引入 import regeneratorRuntime from '../../utils/runtime.js'
3、如何封装并使用
封装:
const postData = async function(url, data) { wx.showLoading({ title: '加载中', }) let promiseP = await new Promise(function(resolve, reject) { wx.request({ url: baseUrl + url, data: data, method: 'POST', header: { 'content-type': 'application/json', 'access-token': wx.getStorageSync('token') }, success: function(res) { wx.hideLoading(); if (res.statusCode === 200) { resolve(res) } else { reject(res.data) } }, fail: function(err) { wx.hideLoading(); reject(err) if (err.code === 401) {} } }) }) return promiseP } module.exports = { postData }
使用:
import regeneratorRuntime from '../../utils/runtime.js'; const app = getApp(), postData = require('../../service/koalaApi.js'); async demo() { await postData(app.globalData.baseUrl + '/test',{ data: {} }).then((res) => { console.log(res) }) }
下面进行了更完善的一个封装,包括各种错误判断的处理和简化,通过传参的方式,来灵活调用
// 当前host const url_host = require('API.js').host // 当前版本 const currentVersion = require('util.js').currentVersion // 当前路径 import { currentPagePath } from 'util.js' // 调用fetch方法,然后依次链式传入 // url, method, header, data, loading(是否显示loading) function fetch(url, method, header, data, loading) { // 判断给服务端传递undefined的问题 let fetchP = new Promise(function (resolve, reject) { if (loading) { wx.showLoading({ icon: 'loading' }) } if(data && data.unionId && typeof data.unionId === "undefined"){ wx.hideLoading() return reject({ ok:false, error: 'unionId -> ' + typeof data.unionId }); } wx.request({ url: url_host + url, method: method "color: #ff0000">思考
1、为什么引入regeneratorRuntime,就能够使用async/await?不需要配合babel吗?
2、regeneratorRuntime都做了什么?
总结
1、首先先明白babel和polyfill分别干啥的;
Babel 是一个广泛使用的转码器,Babel 默认只转换新的 JavaScript 句法,而不转换新的 API。
例如,Iterator、Generator、Set、Maps、Proxy、Reflect、Symbol、Promise 等全局对象,以及一些定义在全局对象上的方法(比如 Object.assign)都不会转译。
如果想使用这些新的对象和方法,必须使用 babel-polyfill,为当前环境提供一个垫片。
2、Polyfill用于实现浏览器并不支持的原生API的代码。
3、在明白上面的意思之后,还需要明白的是,babel-polyfill是一股脑把全部都给你添加到js文件中,而现在的runtime将会判断你哪些需要加载的,有选择性的进行加载,并且后者也不会污染全局变量。在这里regeneratorRuntime最终转化成es6的generator来用的。具体的可以自己去下babel官网,输入相关代码可以看下最终转换后的代码。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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