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= 是赋值运算,== 用于一般比较,=== 用于严格比较

== 在比较的时候可以转换数据类型;

=== 严格比较,只要类型不匹配就返回flase。

举例说明:

"1" == true

类型不同,"=="将先做类型转换,把true转换为1,即为 "1" == 1;

此时,类型仍不同,继续进行类型转换,把"1"转换为1,即为 1 == 1;

此时,"==" 左右两边的类型都为数值型,比较成功!

如果比较:"1" === true 左侧为字符型,右侧为bool布尔型,左右两侧类型不同,结果为false;

如果比较:"1" === 1 左侧为字符型,右侧为int数值型,左右两侧类型不同,结果为false;

如果比较: 1 === 1 左侧为int数值型,右侧为int数值型,左右两侧类型相同,数值大小也相同,结果为true;

如果比较: 1 === 2 左侧为int数值型,右侧为int数值型,左右两侧类型相同,但数值大小不同,结果为false;

简而言之就是 "==" 只要求值相等; "===" 要求值和类型都相等

判定 === 运算符比较的两个值是否相等的判断条件

如果两个值的类型不同,它们就不相同。

如果两个值都是字符串,而且在串中同一位置上的字符完全相同,那么它们就完全等同。如果字符串的长度或内容不同,它们就不是等同的。

如果两个值都是布尔型true,或者两个值都是布尔型false,那么它们等同。

如果两个值引用的是同一个对象、数组或函数,那么它们完全等同。如果它们引用的是不同的对象(数组或函数),它们就不完全等同,即使这两个对象具有完全相同的属性,或两个数组具有完全相同的元素。

如果两个值都是null或都是undefined,它们完全相同。

小结:如果两个值具有相同的类型,那么就检测它们的等同性。如果这两个值完全相同,它们就相等。如果它们不完全相同,则它们不相等。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。