小李飞刀资源网 Design By www.iooab.com

问题 

通过点击一控件,在控件的下面显示一个浮动层,通常的做法是:获取此控件的offset值,再计算出浮动层的top,left等css属性的值,赋值即可。

那么下面就看一下如何获取控件的offset值。

纯JS的实现

首先想到的是这样的一段js。


复制代码代码如下:
document.getElementById("divFloat").style.top=document.getElementById("Button").offsetLeft+25;

发现需要添加值单位,那么就修改成下面这样子:

用IETester和FireFox再测试下,IE6+下都可以,如以前一样,写出的纯js的方法无情地被FireFox鄙视了,获取的值不正确。

网上再查了下,发现应该这样写,通过循环,层层向上计算,最后得到准确的offset值。


复制代码代码如下:
function getOffsetLeft(o)
{
var left=0;
var offsetParent = o;
while (offsetParent != null && offsetParent != document.body)
{
left += offsetParent.offsetLeft;
offsetParent = offsetParent.offsetParent;
}</p> <p>return left;
}

jQuery的实现

再细一步去查相关问题时发现jQuery中已经包含了实现此功能的函数:offset(),很好地兼容了各浏览器。


复制代码代码如下:
$("#Button").offset().left

下载源码后发现jQuery是这样实现的


复制代码代码如下:
jQuery.fn.extend({
position: function() {
if ( !this[0] ) {
return null;
}
var elem = this[0],
// Get *real* offsetParent
offsetParent = this.offsetParent(),
// Get correct offsets
offset = this.offset(),
parentOffset = /^body|html$/i.test(offsetParent[0].nodeName) ? { top: 0, left: 0 } : offsetParent.offset();
// Subtract element margins
// note: when an element has margin: auto the offsetLeft and marginLeft
// are the same in Safari causing offset.left to incorrectly be 0
offset.top -= parseFloat( jQuery.curCSS(elem, "marginTop", true) ) || 0;
offset.left -= parseFloat( jQuery.curCSS(elem, "marginLeft", true) ) || 0;
// Add offsetParent borders
parentOffset.top += parseFloat( jQuery.curCSS(offsetParent[0], "borderTopWidth", true) ) || 0;
parentOffset.left += parseFloat( jQuery.curCSS(offsetParent[0], "borderLeftWidth", true) ) || 0;
// Subtract the two offsets
return {
top: offset.top - parentOffset.top,
left: offset.left - parentOffset.left
};
},
offsetParent: function() {
return this.map(function() {
var offsetParent = this.offsetParent || document.body;
while ( offsetParent && (!/^body|html$/i.test(offsetParent.nodeName) && jQuery.css(offsetParent, "position") === "static") ) {
offsetParent = offsetParent.offsetParent;
}
return offsetParent;
});
}
});

计算方式大同小异,不过有一点需注意的是:

offset() 函数的计算 不包括margin值(但包含border值)

标签:
JS获取/计算,页面元素,offset

小李飞刀资源网 Design By www.iooab.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
小李飞刀资源网 Design By www.iooab.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。