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度假项目告一段落了,但在项目中遇到的问题却不少,这里挑几个重要的bug或者说失误,来进行说明。

先来看一下有哪几个bug或者失误要分享一下。

a标签不加href属性a标签:hover状态不触发buga标签可点区域不可点击bug

a标签不加href属性

个人觉得都不能称之为bug,但还是拿出来说道说道,因为确实有人这么干,查找问题的时候也花费了点时间。请看demo1

a标签的bug hover状态不触发 可点区域不可点击

图一

a标签的bug hover状态不触发 可点区域不可点击

图二

Firefox7、chrome14、safari5、opera10.6、ie8、ie9显示效果如图1,但在鼠标形状上,opera为正常状态(箭头),另外五个为选文字状态(I形状)。ie6/7里面却根本不鸟你,除了title显示出来后,没有其它任何变化,如图2。

也许有人会说,这么明显的错误,一看就看出来了,但是如果我在a:hover{cursor:pointer}一下(也许你没有这么做过),除了ie6/7,其它的都跟正常的链接一下,只有ie6/7,鼠标放上去仍然不可用。demo1-1

解决办法:给a添加href=”"

a标签:hover状态不触发bug

这个bug对我来说,也是第一次遇到,这是在做一个点评相关的模块时遇到的。这个bug只会出现在ie6中(如果你不考虑ie6,请跳过这个bug)。请看demo2

a标签的bug hover状态不触发 可点区域不可点击

图三

a标签的bug hover状态不触发 可点区域不可点击

图四

在标准浏览器中,鼠标放到星级上面时,里面的文字会出现(如图3),但是ie6不会产生任何变化(如图4),后来经过同事的指点,加上查找文章,得出一个小结论,当a与a:hover样式不发生变化的时候,ie6会认为没有触发:hover(在demo2中,鼠标放上去后,没有任何的变化),因此也就不能实现demo2中要实现的效果。

a标签的bug hover状态不触发 可点区域不可点击

图5

a标签的bug hover状态不触发 可点区域不可点击

解决办法:给a:hover添加border:0,在视觉上没有发生任何变化,但是ie6中,当鼠标放上去后,触发了:hover。里面的span也显示出来了demo2-2(如图5),但新的问题产生了,原来写在span里面的背景没有因为鼠标的离开而隐藏起来(如图6),刚开始以为跟a一样,要有样式的变化,但试了几个属性后,我放弃了,直接把背景写在了a:hover span里面,问题解决(demo2-3)。

虽然问题解决了,但是为什么却不是非常的了解,也请了解的朋友给我留言。在这里先谢过了。另附一个小demo3

a标签可点区域不可点击bug

这个可能不能称之为a的bug,但是还是放在这里来说,反正跟他也有点相关。先看demo4

a标签的bug hover状态不触发 可点区域不可点击

图7

在图7中,左侧的携程旅行网在非ie6/7的浏览器中,带背景的区域都是可以点击的,但在ie6/7中,只有文字部分可以点击,空白区域的地方却不可以点击。

bug产生原因:在ie6/7中,绝对定位的元素,如果里面的子元素向右浮动,会使定位的这个父元素宽度变成100%,从而覆盖到a的上面,造成不可点击(添加个背景颜色,可以更直观)。

解决办法:即然宽度发生了变化,那就给定位的元素设置个宽度来解决问题。具体请看demo5。

这个bug实在不好来说明,还是直接看代码演示吧,有不明白的请留言。

圣诞节马上就要到了,祝大家圣诞快乐!

标签:
a标签,hover状态,可点区域

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。