本文介绍了解决移动端1px边框问题的5种方法。当然了,在这之前先整理了与这些方法相关的知识:物理像素、设备独立像素、设备像素比和viewport。
物理像素、设备独立像素和设备像素比
在CSS中我们一般使用px作为单位,需要注意的是,CSS样式里面的px和物理像素并不是相等的。CSS中的像素只是一个抽象的单位,在不同的设备或不同的环境中,CSS中的1px所代表的物理像素是不同的。在PC端,CSS的1px一般对应着电脑屏幕的1个物理像素,但在移动端,CSS的1px等于几个物理像素。
物理像素(physical pixel)
物理像素又被称为设备像素、设备物理像素,它是显示器(电脑、手机屏幕)最小的物理显示单位,每个物理像素由颜色值和亮度值组成。所谓的一倍屏、二倍屏(Retina)、三倍屏,指的是设备以多少物理像素来显示一个CSS像素,也就是说,多倍屏以更多更精细的物理像素点来显示一个CSS像素点,在普通屏幕下1个CSS像素对应1个物理像素,而在Retina屏幕下,1个CSS像素对应的却是4个物理像素(参照下文田字示意图理解)。
设备独立像素(device-independent pixel)
设备独立像素又被称为CSS像素,是我们写CSS时所用的像素,它是一个抽像的单位,主要使用在浏览器上,用来精确度量Web页面上的内容。
设备像素比(device pixel ratio)
设备像素比简称为dpr,定义了物理像素和设备独立像素的对应关系:设备像素比 = 物理像素 / 设备独立像素。
CSS的1px等于几个物理像素,除了和屏幕像素密度dpr有关,还和用户缩放有关系。例如,当用户把页面放大一倍,那么CSS中1px所代表的物理像素也会增加一倍;反之把页面缩小一倍,CSS中1px所代表的物理像素也会减少一倍。关于这点,在文章后面的1px细线问题部分还会讲到。
1px细线问题
在上文我们已经知道,CSS像素为1px宽的直线,对应的物理像素是不同的,可能是2px或者3px,而设计师想要的1px宽的直线,其实就是1物理像素宽。
对于CSS而言,可以认为是border: 0.5px;,这是多倍屏下能显示的最小单位。然而,并不是所有手机浏览器都能识别border: 0.5px,有的系统里,0.5px会被当成为0px处理,那么如何1px细线问题呢?
使用border-image实现
根据需求选择图片,然后根据css的border-image属性设置。代码如下:
div { -moz-border-image:url(/i/border.png) 30 30 stretch; /* Old Firefox */ -webkit-border-image:url(border.png) 30 30 stretch; /* Safari 5 */ -o-border-image:url(border.png) 30 30 stretch; /* Opera */ border-image:url(border.png) 30 30 stretch; }
优点:可以设置单条、多条表框。缺点:更换颜色和样式麻烦,某些设备上会模糊。
使用background-image实现
background-image 跟border-image的方法一样,你要先准备一张符合你要求的图片。优缺点与border-image一样。
.background-image-1px { background: url(../img/line.png) repeat-x left bottom; -webkit-background-size: 100% 1px; background-size: 100% 1px; }
使用box-shadow模拟边框
.box-shadow-1px { box-shadow: inset 0px -1px 1px -1px #c8c7cc; }
优点:代码少,兼容性好。缺点:边框有阴影,颜色变浅。
上面三种方式效果并不是太好
伪元素+transform
构建1个伪元素, border为1px, 再以transform缩放到50%。
/* 设计稿是750,采用1:100的比例,font-size为100*(100vw/750) */ .border-1px { position: relative; } @media screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2) { .border-1px:before { content: " "; position: absolute; left: 0; top: 0; width: 100%; height: 1px; border-top: 1px solid #D9D9D9; color: #D9D9D9; -webkit-transform-origin: 0 0; transform-origin: 0 0; -webkit-transform: scaleY(0.5); transform: scaleY(0.5); } }
优点:可以满足所有场景,且修改灵活。缺点:对于已使用伪类的元素要多层嵌套。
用JS计算rem基准值和viewport缩放值
/* 设计稿是750,采用1:100的比例,font-size为100 * (docEl.clientWidth * dpr / 750) */ var dpr, rem, scale; var docEl = document.documentElement; var fontEl = document.createElement('style'); var metaEl = document.querySelector('meta[name="viewport"]'); dpr = window.devicePixelRatio || 1; rem = 100 * (docEl.clientWidth * dpr / 750); scale = 1 / dpr; // 设置viewport,进行缩放,达到高清效果 metaEl.setAttribute('content', 'width=' + dpr * docEl.clientWidth + ',initial-scale=' + scale + ',maximum-scale=' + scale + ', minimum-scale=' + scale + ',user-scalable=no'); // 设置data-dpr属性,留作的css hack之用,解决图片模糊问题和1px细线问题 docEl.setAttribute('data-dpr', dpr); // 动态写入样式 docEl.firstElementChild.appendChild(fontEl); fontEl.innerHTML = 'html{font-size:' + rem + 'px!important;}';
用JS根据屏幕尺寸和dpr精确地设置不同屏幕所应有的rem基准值和initial-scale缩放值,这个JS方案已经在完美解决了1px细线问题
移动端1px边框,移动端1px
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
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