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在最近的EA《战地》新作前瞻采访中,《战地》游戏主管Vince Zampella向IGN表示,他认为未来《战地》的销量可以超过《使命召唤》:“我认为绝对可以。这是我们一直所追求的吗?不,这是我们始终追求的。”

《战地》游戏主管:始终认为《战地》未来销量能超越《使命召唤》

EA称战地新作将回归现代题材

“最好的《战地》系列游戏的销量已经超过了一些《使命召唤》游戏,而且两者的销量也经常相互超越。因此,我完全认为它(《战地》系列游戏)能做到这一点,”扎姆佩拉说。“我们并不是想取代《使命召唤》,《战地》有不同的风格,但确实有这个可能。”

值得一提的是,《使命召唤13:无限战争》被称为系列销量最低的游戏之一,但它在当年(2016)的销量仍超越了当时《战地》系列卖的最好的《战地1》。

《战地》游戏主管:始终认为《战地》未来销量能超越《使命召唤》

《战地1》在几年后完成了对《COD13》的销量反超

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。