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贝塞斯达在最新介绍视频中确认,《星空》DLC破碎空间的所有故事都发生在一颗星球上,玩家没有必要离开它。

首席创意制作人蒂姆·兰姆表示:“从你到达瓦鲁恩凯的那一刻起,所有故事都将发生在这个星球上。你可以随时离开,但故事完全以瓦鲁恩家乡的生活为中心。”

《星空》DLC剧情只发生在一颗星球上 玩家无需离开

首席制作人乔·穆勒补充道:“我们希望让你有机会探索这个地点的每一个角落,并找到线索,了解这些人到底是谁以及在他们身上发生了什么。”

“当我们初次开始思考这种体验会是什么样子时,我们就希望让它感觉像传统的贝塞斯达游戏工作室DLC。让星球布局具有创意,和这个孤立主义社会完美契合。他们自建立以来所做的一切都将在瓦鲁恩凯上,整个星球都在讲述这些从未离开过家园并希望保守秘密的人们的故事。”

《星空》DLC剧情只发生在一颗星球上 玩家无需离开

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。