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在如今的游戏行业,游戏发行商和主机制造商要比以往任何时候都更喜欢强调他们的游戏拥有多么难以置信的细节,顶级的游戏图形正在将开发预算推至几乎难以为继的水平。不过,为数不多的逆流而上者是任天堂。

任天堂最出名的几个IP,马里奥、塞尔达传说,加上宝可梦,都从未试图变得逼真,而在GDC2024的《超级马里奥兄弟:惊奇》讨论会上,任天堂的制作人手冢卓志解释说——真实不仅仅是让你的游戏看起来逼真。

《超级马里奥兄弟:惊奇》制作人:真实不仅是让游戏看起来逼真

手冢表示,任天堂并没有专注于图形画面,而是投入了更多的精力让马里奥等角色对周围的世界做出反应,借此来提高游戏的真实感。

当然,图形仍旧很重要,但让角色感到痛苦、展示他们的情绪和表情,并创造角色和世界互动所发的声音是任天堂为提升沉浸感所做的事情。

更多相关资讯请关注:超级马里奥兄弟:惊奇专区

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。