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在《星空》刚发售时,其由Creation引擎创造出来的世界就遭到了不少玩家吐槽,尤其是频繁的加载画面。

《老滚6》仍采用《星空》引擎 网友希望不会频繁加载

外媒tech4gamers表示,当拿着《星空》和一些现代RPG游戏对比时,缺点就变得尤其明显。希望它能为B社敲醒警钟,玩家们非常讨厌这些问题。对于《上古卷轴6》来说,Creation引擎需要改版(IGN报道称其将采用升级版本),需要在技术上实现下一个飞跃。

有博主给出了自己的《上古卷轴6》期待清单:

重新设计的Creation引擎,进入建筑物时没有加载画面

更具影响力的选择

启动时不会联网

更自然的NPC行为和AI

不要像《星空》那样,是一款刚发布就全是问题的游戏

《老滚6》仍采用《星空》引擎 网友希望不会频繁加载

《老滚6》仍采用《星空》引擎 网友希望不会频繁加载

《老滚6》仍采用《星空》引擎 网友希望不会频繁加载

更多相关资讯请关注:上古卷轴6专区

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。