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void OpenSchemaX(TCHAR *TableName)
{
HRESULT hr = S_OK;
::CoInitialize(NULL); //初始化Com
IADORecordBinding *picRs = NULL;
_RecordsetPtr pRstSchema("ADODB.Recordset");
_ConnectionPtr pConnection("ADODB.Connection" );
pConnection->ConnectionString = TableName;
pConnection->Provider = "Microsoft.Jet.OLEDB.4.0";
try
{
pConnection->Open(pConnection->ConnectionString, "", "", adModeUnknown);
pRstSchema->QueryInterface(
__uuidof(IADORecordBinding), (LPVOID*)&picRs);
pRstSchema = pConnection->OpenSchema(adSchemaTables);//枚举表的名称处理
while(!(pRstSchema->EndOfFile))
{
CString strTableType;
_bstr_t table_name = pRstSchema->Fields->
GetItem("TABLE_NAME")->Value;//获取表的名称
_bstr_t table_type = pRstSchema->Fields->
GetItem("TABLE_TYPE")->Value;//获取表的类型
strTableType.Format("%s",(LPCSTR) table_type);
if(!lstrcmp(strTableType,_T("TABLE")))
{
m_strList.AddString((LPCSTR) table_name);//添加表的名称
}
pRstSchema->MoveNext();
}
// Clean up objects before exit.
pRstSchema->Close();
pConnection->Close();
}
catch (_com_error &e)
{
// Notify the user of errors if any.
// Pass a connection pointer accessed from the Connection.
PrintProviderError(pConnection);
PrintComError(e);
}
CoUninitialize();
}
void PrintProviderError(_ConnectionPtr pConnection)
{
ErrorPtr pErr = NULL;
if( (pConnection->Errors->Count) > 0)
{
long nCount = pConnection->Errors->Count;
// Collection ranges from 0 to nCount -1.
for(long i = 0;i < nCount;i++)
{
pErr = pConnection->Errors->GetItem(i);
CString strError;
strError.Format("Error number: %x\t%s", pErr->Number, pErr->Description);
AfxMessageBox(strError);
}
}
}
void PrintComError(_com_error &e)
{
_bstr_t bstrSource(e.Source());
_bstr_t bstrDescription(e.Description());
// Print COM errors.
CString strError;
strError.Format("Error number: Description = %s\tCode meaning = %s",(LPCSTR) bstrDescription, e.ErrorMessage());
AfxMessageBox(strError);
}
调用方法:
CString strFileName;
TCHAR FileName[MAX_PATH];
TCHAR bigBuff[2048] = _T(""); // maximum common dialog buffer size
TCHAR szFilter[] = _T("Text Files (*.mdb)|*.mdb|All Files (*.*)|*.*
");
CFileDialog dlg(TRUE, NULL, NULL,
OFN_HIDEREADONLY | OFN_ALLOWMULTISELECT, szFilter);
// Modify OPENFILENAME members directly to point to bigBuff
dlg.m_ofn.lpstrFile = bigBuff;
dlg.m_ofn.nMaxFile = sizeof(bigBuff);
if(IDOK == dlg.DoModal() )
{
strFileName = dlg.GetPathName();
lstrcpy(FileName,strFileName);
OpenSchemaX(FileName);
}(出处:风闪网路学院)
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年12月22日
2024年12月22日
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