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介绍:

我们可以利用 redis 过期Key来实现接口的频次限制。可以自定义一些访问的(速度)限制条件来把那些触发限制的请求拒之门外.一般常用来进行对爬虫的限制.

下面就利用 redis 来实现了一个简单的案例:

装饰器实现

def frequency_limit(f):
  @wraps(f)
  def frequency_function(*args, **kwargs):
    if 'csrf_token' in session:
      token = session.get("csrf_token")
      url_ = request.url_rule
      redis_key = token + str(url_)
      conn = redis.StrictRedis(host="127.0.0.1", port="6379", password="123456", db=0)
      clicks = conn.get(redis_key)
      if not clicks:
        conn.set(redis_key, 1)
        conn.expire(redis_key, 60)
      else:
        if int(clicks) >= 5:
          return jsonify({'code': 500, 'status': 0, 'message': "您的访问频率太快,请稍后再试", 'data': [],
                  'token': token})
        overdue = 1 if conn.ttl(redis_key) <= 0 else conn.ttl(redis_key)
        conn.set(redis_key, int(clicks) + 1)
        conn.expire(redis_key, overdue)
    return f(*args, **kwargs)

  return frequency_function

注:在使用 redis Key过期的时候需要注意,在设置了过期时间后,再次改变 Key 的 Value 值时,之前设置的过期时间会失效。

解决办法:

1)在修改 Value 值的时候,查一下过期时间还有多少 ttl 在修改值的时候把过期时间重新赋值回去(本文用的就是此方法)

2)redis 中设置了过期时间,如果 list 结构中添加一个数据或者改变 hset 数据的一个字段是不会清除超时时间的;

官方网站看了一下expire的说明:
这样解释的:

The timeout will only be cleared by commands that delete or overwrite the contents of the key, including DEL, SET, GETSET and all the *STORE commands. This means that all the operations that conceptually alter the value stored at the key without replacing it with a new one will leave the timeout untouched. For instance, incrementing the value of a key with INCR, pushing a new value into a list with LPUSH, or altering the field value of a hash with HSET are all operations that will leave the timeout untouched.

如果用DEL, SET, GETSET会将key对应存储的值替换成新的,命令也会清除掉超时时间;如果list结构中添加一个数据或者改变hset数据的一个字段是不会清除超时时间的;如果想要通过set去覆盖值那就必须重新设置expire。

标签:
Redis,接口频次限制,Redis,接口频次

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。