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编译的含义
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当SQLSERVER收到任何一个指令,包括查询(query)、批处理(batch)、存储过程、触发器(trigger)
、预编译指令(prepared statement)和动态SQL语句(dynamic SQL Statement)要完成语法解释、语句解释,
然后再进行“编译(compile)”,生成能够运行的“执行计划(execution plan)”。在编译的过程中,SQLSERVER会根据所涉及的对象的架构(schema)、统计信息以及指令的具体内容,估算可能的执行计划,以及他们的成本(cost),最后选择一个SQLSERVER认为成本最低的执行计划来执行。执行计划生成之后,SQLSERVER通常会把他们缓存在内存里,术语统称他们叫“plan cache”以后同样的语句执行,SQLSERVER就可以使用同样的执行计划,而无须再做一次编译。
这种行为叫“重用(reuse)或者叫重用执行计划”。但是有时候,哪怕是一模一样的语句,SQL下次执行还是要再做一次编译。
这种行为叫“重编译(recompile)”。执行计划的编译和重编译都是要消耗资源的。
如果执行计划能够重用,那么SQLSERVER就不需要再执行上面的过程,加快执行指令的速度,很多语句调优的文章里提到数据库重用执行计划就是指这个意思
执行计划重用的利弊
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执行计划的好坏当然决定了语句最终的执行速度。对于同样的一条语句,使用好的执行计划可能会比差的要快几百倍,甚至上千倍。
所以从这一个角度来讲,每运行一条语句,都把他先编译一遍当然是最好的。他能够保证使用的执行计划是SQLSERVER能找到的最优的。
但是SQLSERVER每秒钟可能会运行成百上千的指令。如果每个都编译一遍,是资源的一种浪费。所以SQLSERVER在这里也试图寻找一个平衡点,
使用有限的compile/recompile,得到最好的整体性能
运行下面的指令,就能够看到SQLSERVER当前缓存的执行计划有哪些(请别在生产服务器上直接运行因为上面往往有庞大的缓存)
复制代码 代码如下:
SELECT * FROM sys.[syscacheobjects]
重编译的发生场景
--------------------------------------------------------------------------------
但是有些时候,SQLSERVER为了确保返回正确的值,或者有性能上的顾虑,有意不重用缓存在内存里的执行计划,而现场编译一份。
这种行为,被称为重编译(recompile)。下面是比较常见的会发生重编译的情形:
1、当指令或者批处理所涉及的任何一个对象(表格或者视图)发生了架构(schema)变化
例如,在表或者视图上添加或删除了一个字段,添加或者删除了一个索引,在表上添加或者删除了一个约束条件(constraints)等。
定义发生了变化,原来的执行计划就不一定正确了,当然要重编译
2、运行过sp_recompile
当用户在某个存储过程或者触发器上运行过sp_recompile后,下一次运行他们就会发生一次重编译。
如果用户在某个表或者视图上运行了sp_recompile,那么所有引用到这张表(或者视图)的存储过程在下一次运行前,都要做重编译
3、有些动作会清除内存里的所有执行计划,迫使大家都要做重编译
例如,下列动作会清除整个SQLSERVER服务器缓存的所有执行计划:
(1)Detach一个数据库
(2)对数据库做了升级,在新的服务器上,会发生执行计划清空
(3)运行了DBCC freeproccache
(4)运行了reconfigure语句
(5)运行了alter database..collate语句修改了某个数据库的字符集(collation)
下列动作会清除SQLSERVER服务器缓存的某个数据库的执行计划:
DBCC FLUSHPROCINDB
清除SQL Server 2000服务器内存中的某个数据库的存储过程缓存内容
复制代码 代码如下:
DECLARE @a INT
SELECT @a=DB_ID('gposdb')
DBCC flushprocindb(@a)ALTER DATABASE ...MODIFY NAME语句
ALTER DATABASE ...SET ONLINE语句
ALTER DATABASE...SET OFFLINE语句
ALTER DATABASE...SET EMERGENCY语句
DROP DATABASE 语句
当一个数据库自动关闭时
DBCC CHECKDB语句结束时
4、当下面这些SET 开关值变化后,先前的那些执行计划都不能重用
复制代码 代码如下:
ansi_null_dflt_off,
ansi_null_dflt_on,
ansi_nulls,
_ansi_padding
ansi_warnings,
arithabort,
concat_null_yields_null,
datefirst,dateformat,
forceplan,
language,
no_browsetable,
numeric_roundabort,
quoted_identifier
这是因为这些SET开关会影响语句的执行的行为,甚至带来不同的结果。他们发生变化了,SQLSERVER就要根据新的设置重做执行计划
5、当表格或者视图上的统计信息发生变化后
当统计信息被手动更新后,或者SQLSERVER发现某个统计信息需要自动更新时,SQLSERVER会对所涉及的语句都做重编译
需要说明的是,在SQLSERVER里,执行计划重用并不一定是一件好事,而编译/重编译也不一定是一件坏事。
计划重用可以帮助SQLSERVER节省编译时间,对降低CPU使用率和减少阻塞都有好处,但是缺点是每次重用的计划并不一定是最合适的计划。
参数嗅探parameter sniffing就是典型的计划重用带来的负效应。编译和重编译当然能给当前运行的语句带来尽可能准确执行计划, 但是对于经常运行的语句,尤其是一些执行速度比较快的语句,可能其编译时间占最后总时间的相当大比例。这对资源来讲是一个很大的浪费
一般来说,SQLSERVER能够很好地在编译与重编译之间做平衡,大部分情况下没什么问题的。
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当SQLSERVER收到任何一个指令,包括查询(query)、批处理(batch)、存储过程、触发器(trigger)
、预编译指令(prepared statement)和动态SQL语句(dynamic SQL Statement)要完成语法解释、语句解释,
然后再进行“编译(compile)”,生成能够运行的“执行计划(execution plan)”。在编译的过程中,SQLSERVER会根据所涉及的对象的架构(schema)、统计信息以及指令的具体内容,估算可能的执行计划,以及他们的成本(cost),最后选择一个SQLSERVER认为成本最低的执行计划来执行。执行计划生成之后,SQLSERVER通常会把他们缓存在内存里,术语统称他们叫“plan cache”以后同样的语句执行,SQLSERVER就可以使用同样的执行计划,而无须再做一次编译。
这种行为叫“重用(reuse)或者叫重用执行计划”。但是有时候,哪怕是一模一样的语句,SQL下次执行还是要再做一次编译。
这种行为叫“重编译(recompile)”。执行计划的编译和重编译都是要消耗资源的。
如果执行计划能够重用,那么SQLSERVER就不需要再执行上面的过程,加快执行指令的速度,很多语句调优的文章里提到数据库重用执行计划就是指这个意思
执行计划重用的利弊
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执行计划的好坏当然决定了语句最终的执行速度。对于同样的一条语句,使用好的执行计划可能会比差的要快几百倍,甚至上千倍。
所以从这一个角度来讲,每运行一条语句,都把他先编译一遍当然是最好的。他能够保证使用的执行计划是SQLSERVER能找到的最优的。
但是SQLSERVER每秒钟可能会运行成百上千的指令。如果每个都编译一遍,是资源的一种浪费。所以SQLSERVER在这里也试图寻找一个平衡点,
使用有限的compile/recompile,得到最好的整体性能
运行下面的指令,就能够看到SQLSERVER当前缓存的执行计划有哪些(请别在生产服务器上直接运行因为上面往往有庞大的缓存)
复制代码 代码如下:
SELECT * FROM sys.[syscacheobjects]
重编译的发生场景
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但是有些时候,SQLSERVER为了确保返回正确的值,或者有性能上的顾虑,有意不重用缓存在内存里的执行计划,而现场编译一份。
这种行为,被称为重编译(recompile)。下面是比较常见的会发生重编译的情形:
1、当指令或者批处理所涉及的任何一个对象(表格或者视图)发生了架构(schema)变化
例如,在表或者视图上添加或删除了一个字段,添加或者删除了一个索引,在表上添加或者删除了一个约束条件(constraints)等。
定义发生了变化,原来的执行计划就不一定正确了,当然要重编译
2、运行过sp_recompile
当用户在某个存储过程或者触发器上运行过sp_recompile后,下一次运行他们就会发生一次重编译。
如果用户在某个表或者视图上运行了sp_recompile,那么所有引用到这张表(或者视图)的存储过程在下一次运行前,都要做重编译
3、有些动作会清除内存里的所有执行计划,迫使大家都要做重编译
例如,下列动作会清除整个SQLSERVER服务器缓存的所有执行计划:
(1)Detach一个数据库
(2)对数据库做了升级,在新的服务器上,会发生执行计划清空
(3)运行了DBCC freeproccache
(4)运行了reconfigure语句
(5)运行了alter database..collate语句修改了某个数据库的字符集(collation)
下列动作会清除SQLSERVER服务器缓存的某个数据库的执行计划:
DBCC FLUSHPROCINDB
清除SQL Server 2000服务器内存中的某个数据库的存储过程缓存内容
复制代码 代码如下:
DECLARE @a INT
SELECT @a=DB_ID('gposdb')
DBCC flushprocindb(@a)ALTER DATABASE ...MODIFY NAME语句
ALTER DATABASE ...SET ONLINE语句
ALTER DATABASE...SET OFFLINE语句
ALTER DATABASE...SET EMERGENCY语句
DROP DATABASE 语句
当一个数据库自动关闭时
DBCC CHECKDB语句结束时
4、当下面这些SET 开关值变化后,先前的那些执行计划都不能重用
复制代码 代码如下:
ansi_null_dflt_off,
ansi_null_dflt_on,
ansi_nulls,
_ansi_padding
ansi_warnings,
arithabort,
concat_null_yields_null,
datefirst,dateformat,
forceplan,
language,
no_browsetable,
numeric_roundabort,
quoted_identifier
这是因为这些SET开关会影响语句的执行的行为,甚至带来不同的结果。他们发生变化了,SQLSERVER就要根据新的设置重做执行计划
5、当表格或者视图上的统计信息发生变化后
当统计信息被手动更新后,或者SQLSERVER发现某个统计信息需要自动更新时,SQLSERVER会对所涉及的语句都做重编译
需要说明的是,在SQLSERVER里,执行计划重用并不一定是一件好事,而编译/重编译也不一定是一件坏事。
计划重用可以帮助SQLSERVER节省编译时间,对降低CPU使用率和减少阻塞都有好处,但是缺点是每次重用的计划并不一定是最合适的计划。
参数嗅探parameter sniffing就是典型的计划重用带来的负效应。编译和重编译当然能给当前运行的语句带来尽可能准确执行计划, 但是对于经常运行的语句,尤其是一些执行速度比较快的语句,可能其编译时间占最后总时间的相当大比例。这对资源来讲是一个很大的浪费
一般来说,SQLSERVER能够很好地在编译与重编译之间做平衡,大部分情况下没什么问题的。
标签:
编译,重编译
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年12月22日
2024年12月22日
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- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
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