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由于这个游标 执行一下就相当于SELECT一下 其效率不敢恭维也没做深入研究。
复制代码 代码如下:
 table1结构如下
 id    int
 name  varchar(50)

 declare @id int
 declare @name varchar(50)
 declare cursor1 cursor for         --定义游标cursor1
 select * from table1               --使用游标的对象(跟据需要填入select文)
 open cursor1                       --打开游标

 fetch next from cursor1 into @id,@name  --将游标向下移1行,获取的数据放入之前定义的变量@id,@name中

 while @@fetch_status=0           --判断是否成功获取数据
 begin
 update table1 set name=name+'1'
 where id=@id                           --进行相应处理(跟据需要填入SQL文)

 fetch next from cursor1 into @id,@name  --将游标向下移1行
 end

 close cursor1                   --关闭游标
 deallocate cursor1

游标一般格式:
DECLARE 游标名称 CURSOR FOR SELECT 字段1,字段2,字段3,... FROM 表名 WHERE ...
OPEN 游标名称
FETCH NEXT FROM 游标名称 INTO 变量名1,变量名2,变量名3,...
WHILE @@FETCH_STATUS=0
        BEGIN
                  SQL语句执行过程... ...
                  FETCH NEXT FROM 游标名称 INTO 变量名1,变量名2,变量名3,...
        END
CLOSE 游标名称
DEALLOCATE 游标名称 (删除游标)
复制代码 代码如下:
例子:
/*
功能:数据库表格tbl_users数据
deptid userid username
1          100      a
1      101      b
2      102      c
要求用一个sql语句输出下面结果
deptid username
1        ab
2        c
[要求用游标实现设计: OK_008
时间: 2006-05
备注:无
*/
create table #Temp1(deptid int,userid int,username varchar(20)) --待测试的数据表
create table #Temp2(deptid int,username varchar(20))                --结果表
--先把一些待测试的数据插入到待测试表#Temp1中
insert into #Temp1
select 1,100,'a' union all
select 1,101,'b' union all
select 1,131,'d' union all
select 1,201,'f' union all
select 2,302,'c' union all
select 2,202,'a' union all
select 2,221,'e' union all
select 3,102,'y' union all
select 3,302,'e' union all
select 3,121,'t'
--
declare @deptid int,@username varchar(20)
--定义游标
declare Select_cursor cursor for
        select deptid,username from #Temp1
open Select_cursor
fetch next from Select_cursor into @deptid,@username    --提取操作的列数据放到局部变量中
while @@fetch_status=0      --返回被 FETCH 语句执行的最后游标的状态
/*
@@FETCH_STATUS =0          FETCH 语句成功
@@FETCH_STATUS =-1 FETCH 语句失败或此行不在结果集中
@@FETCH_STATUS =-2 被提取的行不存在
*/
        begin
                  --当表#Temp2列deptid存在相同的数据时,就直接在列username上追加@username值
                  if(exists(select * from #Temp2 where deptid=@deptid ))
                          update #Temp2 set username=username +@username where deptid=@deptid
                  else
                  --插入新数据
                          insert into #Temp2 select @deptid,@username
                  fetch next from Select_cursor into @deptid,@username
        end
close Select_cursor     
deallocate Select_cursor
select * from #Temp2 --测试结果
Drop table #Temp1,#Temp2
标签:
sql,cursor

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。