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先来看一个概念:

  数据库事务(Database Transaction) ,是指作为单个逻辑工作单元执行的一系列操作,要么完整地执行,要么完全地不执行。那么在存储过程里添加事务,则可以保证该事务里的所有sql代码要么完全执行要么完全不执行。

  举个简单的带事务的存储过程:

Begin
    Set NOCOUNT ON; --不返回影响行数
    Set XACT_ABORT ON; --使用存储过程执行事务需要开启XACT_ABORT参数(默认为OFF)

      delete from table1 where name='' --删除数据sql1
    begin tran tran1 --开始一个事务tran1
      delete from table1 where name='' --删除数据sql2
    save tran tran2 --保存一个事务点tran2
      update table2 set name='' where id='' --修改数据sql3

      if @@error<>0 --判断修改数据有没有错误(@@error表示返回与@@ERROR 最近的语句(即sql3)的非零的错误码,没有错误则返回0)

        begin
          rollback tran tran2 --回滚事务到tran2的还原点
          commit tran tran1 --提交事务tran1
        end
      else --没有出错则提交事务tran1
        commit tran tran1 --提交事务tran1
  End

  如果sql3执行失败,则会回滚到事务tran2的创建处(相当于出来sql1和sql2执行外都未执行)。

标签:
SQL,Server,事务,存储过程

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。