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因为平时管理的web服务器都是VM服务器,为节省硬盘空间,一般给虚拟机分配的硬盘空间都比较小,只有8G,因为,保存不了多少日志,所以每天都需要把每台WEB日志转移到一个硬盘比较大的服务器上,然后再使用NBU集中备份,本程序主要使用go语言实现实现将web日志通过FTP自动上传FTP服务器,使用了filepath.Walk遍历日志目录及第三方纯go库“github.com/jlaffaye/ftp”,而日志VM本地存储路径格式是 /var/log/weblog/www.domainName.com/month/20140616.access.log,

// uploadlog
/*
1.本程序主要是实现linux下上传web日志使用,
2.使用方法是 uploadlog logfile_dir
程序只上传当前时间点的日志文件,
*/
package main
import (
  "fmt"
  ftp "github.com/jlaffaye/ftp"
  "log"
  "net"
  "os"
  "path/filepath"
  "strconv"
  "strings"
  "time"
)
func main() {
  fmt.Println("Hello World!")
  if len(os.Args) != 2 {
    log.Fatal("Usage:" + filepath.Base(os.Args[0]) + " log_dir ")
    os.Exit(1)
  }
  //logFileName是将要分析的日志
  logFileName, _, _ := getLogFileName()
  serverIp := getLocalIpAddr()
  //serverName, _ := os.Hostname()
  time.Sleep(time.Duration(90) * time.Second)
  dir := os.Args[1]
  filepath.Walk(dir, func(path string, f os.FileInfo, err error) error {
    if f == nil {
      return err
    }
    if f.IsDir() {
      return nil
    }
    if f.Name() == logFileName {
      fmt.Println(path)
      //pathFields的作用是将日志path解析成一个数据,从而可以得到日志的域名,注意,如果是linux系统,要用“/”
      pathFields := strings.Split(path, "\")
      var domainName string
      if len(pathFields) > 3 {
        domainName = pathFields[len(pathFields)-3]
      }
      fmt.Println(time.Now())
      ftpUploadFile("ftp-server-ip:21", "logftpuser", "ftp-password", path, domainName, serverIp+"_"+logFileName)
      fmt.Println(time.Now())
    }
    return nil
  })
}
func getLogFileName() (string, string, string) {
  MonthTOstr := map[string]string{"January": "01",
    "February": "02",
    "March":   "03",
    "April":   "04",
    "May":    "05",
    "June":   "06",
    "July":   "07",
    "August":  "08",
    "September": "09",
    "October":  "10",
    "November": "11",
    "December": "12"}
  timenow := time.Now()
  year, month, day := timenow.Date()
  //monthStr := month.String()
  hour, _, _ := timenow.Clock()
  yearStr := strings.TrimLeft(strconv.Itoa(year), "20") //去掉前面的四位数年份如"2014"年的“20”
  dayStr, hourStr := strconv.Itoa(day), strconv.Itoa(hour)
  if day < 10 {
    dayStr = "0" + dayStr
  }
  if hour < 10 {
    hourStr = "0" + hourStr
  }
  fileName := "ex" + yearStr + MonthTOstr[month.String()] + dayStr + hourStr + ".log"
  logDay := yearStr + MonthTOstr[month.String()] + dayStr
  logMonth := yearStr + MonthTOstr[month.String()]
  //monthSrt := strconv.Itoa(timenow.Month())
  //fmt.Println(fileName, logDay)
  return fileName, logDay, logMonth
  //fmt.Println(fileName)
}
func getLocalIpAddr() string {
  //这里使用一个合法的IP就行了,端口随便,即使没有打开也行,也许因为使用UDP,如果用TCP的话,对端不打开就会有问题
  conn, err := net.Dial("udp", "192.168.8.51:80")
  if err != nil {
    //fmt.Println(err.Error())
    return "127.0.0.1"
  }
  defer conn.Close()
  //fmt.Println(conn.LocalAddr().String())
  //conn.
  //fmt.Println(strings.Split(conn.LocalAddr().String(), ":")[0])
  return strings.Split(conn.LocalAddr().String(), ":")[0]
}
func ftpUploadFile(ftpserver, ftpuser, pw, localFile, remoteSavePath, saveName string) {
  ftp, err := ftp.Connect(ftpserver)
  if err != nil {
    fmt.Println(err)
  }
  err = ftp.Login(ftpuser, pw)
  if err != nil {
    fmt.Println(err)
  }
  //注意是 pub/log,不能带“/”开头
  ftp.ChangeDir("pub/log")
  dir, err := ftp.CurrentDir()
  fmt.Println(dir)
  ftp.MakeDir(remoteSavePath)
  ftp.ChangeDir(remoteSavePath)
  dir, _ = ftp.CurrentDir()
  fmt.Println(dir)
  file, err := os.Open(localFile)
  if err != nil {
    fmt.Println(err)
  }
  defer file.Close()
  err = ftp.Stor(saveName, file)
  if err != nil {
    fmt.Println(err)
  }
  ftp.Logout()
  ftp.Quit()
  fmt.Println("success upload file:", localFile)
}

以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。

标签:
go语言,FTP,自动上传,web日志

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。