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jQuery是经常使用的一个开源js框架,其中的$.ajax请求中有一个beforeSend方法,用于在向服务器发送请求前执行一些动作。

$.ajax({
  beforeSend: function(){
   // Handle the beforeSend event
  },
  complete: function(){
   // Handle the complete event
  }
  // ......
});

防止重复数据
在实际项目开发中,提交表单时常常由于网络或者其原因,用户点击提交按钮误认为自己没有操作成功,进而会重复提交按钮操作次数,如果页面前端代码没有做一些相应的处理,通常会导致多条同样的数据插入数据库,导致脏数据的增加。要避免这种现象,在$.ajax请求中的beforeSend方法中把提交按钮禁用掉,等到Ajax请求执行完毕,在恢复按钮的可用状态。

举个例子:

// 提交表单数据到后台处理
$.ajax({
  type: "post",
  data: studentInfo,
  contentType: "application/json",
  url: "/Home/Submit",
  beforeSend: function () {
    // 禁用按钮防止重复提交
    $("#submit").attr({ disabled: "disabled" });
  },
  success: function (data) {
    if (data == "Success") {
      //清空输入框
      clearBox();
    }
  },
  complete: function () {
    $("#submit").removeAttr("disabled");
  },
  error: function (data) {
    console.info("error: " + data.responseText);
  }
});

模拟Toast效果
ajax请求服务器加载数据列表时提示loading(“加载中,请稍后...”),

$.ajax({
  type: "post",
  contentType: "application/json",
  url: "/Home/GetList",
  beforeSend: function () {
    $("loading").show();
  },
  success: function (data) {
    if (data == "Success") {
      // ...
    }
  },
  complete: function () {
    $("loading").hide();
  },
  error: function (data) {
    console.info("error: " + data.responseText);
  }
});

方法beforeSend,用于在向服务器发送请求前添加一些处理函数,希望通过这篇文章加深大家对beforeSend方法的学习认识。

标签:
Jquery,Ajax,beforeSend

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。