页面元素为div->table->tr->td,对于td中的图片,鼠标悬停上则显示大图片,鼠标离开则大图片消失:
首先需要知道jq创建dom元素语法;$(html标签),例如这里创建了一个img标签var img = $("<img class='changePhoto'></img>");
其次鼠标的悬停与离开这里使用的是hover方法,语法为$(selector).hover(inFunction,outFunction),
规定当鼠标指针悬停在被选元素上时要运行的两个函数。其中inFunction是必须的,outFunction是可选的。
该方法触发 mouseenter 和 mouseleave 事件。
注意:如果只规定了一个函数,则它将会在 mouseenter 和 mouseleave 事件上运行。
这里定义inFunction为确定大图片的位置,outFunction为remove创建的img节点。
1)只创建对象是不够的,还需要将创建的对象添加到文档节点中去,jq中使用的方法为
append() - 在被选元素的结尾插入内容
prepend() - 在被选元素的开头插入内容
after() - 在被选元素之后插入内容
before() - 在被选元素之前插入内容
应用在这里则为先给该img赋值,再append:
img.attr("src", $element.find(".prePhoto").attr("src")); $element.append(img);
2)确定大图片位置的时候,需要三个参数,第一个是参照元素,这里选的是td的parents元素,tr:var $element = $(this).parents("tr")。
第二个是本次创建的目标元素,这里是img,第三个是目标元素可以出现的区域元素,一般是一个很大的元素,这里是table的父元素div,$(".fatherDiv")
因此,具体的方法为,
function getPosition($element, img, $(".fatherDiv"){ var top = $element.position().top + $element.height();//得到top:参照元素的top + 参照元素本身的height。 var maxBottom = $(".fatherDiv").height();//得到区域元素的height。 var minTop = 40; if (top + img.height() > maxBottom) { top = $element.position().top - img.height(); } if (top < minTop) {//两个if判断,保证无论怎么划动鼠标的滑轮,目标元素始终出现在屏幕上。 top = minTop; } var $firstElement = $($(".fatherDivtbody tr")[0]); img.css('top',top - $firstElement.position().top + 40); }
3)remove创建的对象;$element.remove();
4) 目标元素的css需要满足一些条件:position:absolute
.changePhoto { position: absolute; width: 120px; height: 160px; left: 300px; right: 10px; float: right; z-index: 9; }
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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