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在HTML5的pc上面实现了相当多的功能,工作中也用到了拖拉上传,特地记录下该功能
在拖动目标上触发事件 (源元素):
ondragstart - 用户开始拖动元素时触发
ondrag - 元素正在拖动时触发
ondragend - 用户完成元素拖动后触发
释放目标时触发的事件:
ondragenter - 当被鼠标拖动的对象进入其容器范围内时触发此事件
ondragover - 当某被拖动的对象在另一对象容器范围内拖动时触发此事件
ondragleave - 当被鼠标拖动的对象离开其容器范围内时触发此事件
ondrop - 在一个拖动过程中,释放鼠标键时触发此事件
上代码
<html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>拖拽</title> <style> .box{width:800px;height:600px;float:left;} #box1{background-color:#ccc;} #box2{background-color:#000;} </style> </head> <body> <div id="box1" class="box"></div> <div id="box2" class="box"></div> <img id="img1" src="/UploadFiles/2021-04-02/1.jpg">该功能是可以将图片拖拉到左右两个div中的方法,我觉得没啥用,可以当作哈啤
下面是拖拉上传代码,后端PHP获取到$_FILES之后就可以搞起来了<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>拖放上传</title> <style> #imgContainer{background:#ccc;width:500px;height:500px;} </style> </head> <body> <div id="imgContainer"></div> <div id="msg"></div> </body> <script> var imgContainer,msgDiv; window.onload = function(e){ imgContainer = document.getElementById('imgContainer'); msgDiv = document.getElementById('msg'); imgContainer.ondragover = function(e){ e.preventDefault(); } imgContainer.ondrop = function(e){ e.preventDefault(); var f = e.dataTransfer.files[0]; //这时已经获取到文件了,具体想要用第几个文件自己处理,发post请求后端处理就行了! //下面是图片获取到之后显示在imgContainer中的流程 // var fileReader = new FileReader(); // fileReader.onload=function(){ // imgContainer.innerHTML = "<img src=\""+fileReader.result+"\">" // } // fileReader.readAsDataURL(f); // showObj(e); //显示上传信息 // showObj(e.dataTransfer.files); } } function showObj(obj){ var s = ''; for(var k in obj){s += k+":"+obj[k]+"<br/>";} msgDiv.innerHTML = s; } </script> </html>以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
标签:
html5,js,拖拉上传
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2024年11月16日
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