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React 专注于 view 层,组件化则是 React 的基础,也是其核心理念之一,一个完整的应用将由一个个独立的组件拼装而成。

截至目前 React 已经更新到 v15.4.2,由于 ES6 的普及和不同业务场景的影响,我们会发现目前主要有三种创建 React 组件的写法:1. ES5写法React.createClass,2. ES6写法React.Component,3. 无状态的函数式写法(纯组件-SFC)。

你们最钟爱哪种写法呢?萝卜青菜各有所爱~ 每个团队都有自己的代码规范和开发模式,但书写 React 组件时 都会以提高代码阅读性、更优的组件性能、易于 bug 追踪为原则。下面我们就聊聊这三种写法的区别,以及各自所适用场景的最佳实践。

ES5-写法 React.createClass

React.createClass不用多说,我们最早使用这个方法来构建一个组件“类”,它接受一个对象为参数,对象中必须声明一个render方法,render返回一个组件实例,下面用一个 SwitchButton 组件的例子来看看React.createClass的具体用法:

var React = require('react');
var ReactDOM = require('react-dom');
var SwitchButton = React.createClass({
 getDefaultProp:function() {
 return { open: false }
 },
 getInitialState: function() {
 return { open: this.props.open };
 },
 handleClick: function(event) {
 this.setState({ open: !this.state.open });
 },
 render: function() {
 var open = this.state.open,
  className = open "checkbox" checked={open}/>
  </label>
 );
 }
});
ReactDOM.render(
 <SwitchButton />,
 document.getElementById('app')
);

ES6-写法 React.Component

React 升级到 v0.13 后就支持了 ES6 的class语法,我们可以使用class App extends React.Component{...}的方式创建组件,这也是目前官方推荐创建有状态组件的方式。用 ES6 重写上面 SwitchButton 组件的例子:

import React from 'react'
import { render } from 'react-dom'
class SwitchButton extends React.Component {
 constructor(props) {
 super(props)
 this.state = {
  open: this.props.open
 }
 this.handleClick = this.handleClick.bind(this)
 }
 handleClick(event) {
 this.setState({ open: !this.state.open })
 }
 render() {
 let open = this.state.open,
  className = open "checkbox" checked={open}/>
  </label>
 )
 }
}
SwitchButton.defaultProps = {
 open: false
}
render(
 <SwitchButton />,
 document.getElementById('app')
)

与React.createClass创建组件的不同之处:

import

与这里使用了 ES6 的import语句替代require()方法导入模块,其中import {render}可以直接从模块中导入变量名,这种写法更加简洁直观。

初始化 state

React 使用 ES6 的“类”继承实现时,去掉了getInitialState这个 hook 函数,state的初始化放在构造函数方法constructor中声明。

this 绑定

React.Component创建组件时,事件函数并不会自动绑定this,需要我们手动绑定,不然this将不会指向当前组件的实例对象。以下有三种绑定this的方法:

1. 在constructor中使用bind()进行硬绑定

constructor() {
 this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
}

2. 直接在元素上使用bind()绑定

<label className={className} onClick={this.handleClick.bind(this)}>

3. ES6 有个很有用的语法糖:Arrow Function(箭头函数)它可以很方便的使this直接指向class SwitchButton(它的作用等同于大家熟悉的var self = this,但后者会让代码变得混乱,Arrow Function 就很好的解决了这一问题)

<label className={className} onClick={()=>this.handleClick()}>

无状态的函数式写法(纯组件 SFC)

React.createClass和React.Component都可以用来创建有状态的组件,而 无状态组件 - Stateless Component 是 React 在 v0.14 之后推出的。

它的出现 是因为随着应用复杂度不断提升和组件本数量的增加,组件按各自职责被分成不同的类型,于是有一种只负责展示的纯组件出现了,它的特点是不需要管理状态state,数据直接通过props传入,这也符合 React 单向数据流的思想。

对于这种无状态的组件,使用函数式的方式声明,会使得代码的可读性更好,并能大大减少代码量,Arrow Function 则是函数式写法的最佳搭档:

const Todo = (props) => (
 <li
 onClick={props.onClick}
 style={{textDecoration: props.complete "line-through" : "none"}}
 >
 {props.text}
 </li>
)

上面定义的 Todo 组件,输入输出数据完全由props决定,而且不会产生任何副作用。对于props为 Object 类型时,我们还可以使用 ES6 的解构赋值:

const Todo = ({ onClick, complete, text, ...props }) => (
 <li
 onClick={onClick}
 style={{textDecoration: complete "line-through" : "none"}}
 {...props}
 >
 {props.text}
 </li>
)

无状态组件一般会搭配高阶组件(简称:OHC)一起使用,高阶组件用来托管state,Redux 框架就是通过 store 管理数据源和所有状态,其中所有负责展示的组件都使用无状态函数式的写法。

这种模式被鼓励在大型项目中尽可能以简单的写法 来分割原本庞大的组件,而未来 React 也会面向这种无状态的组件进行一些专门的优化,比如避免无意义的检查或内存分配。所以建议大家尽可能在项目中使用无状态组件。

当然,无状态组件也不是万金油,比如它不支持"ref",原因很简单,因为 React 调用它之前,组件不会被实例化,自然也就没有"ref",(ref和findDOMNode实际上打破了父子组件之间仅通过 props 来传递状态的约定,违背了 React 的原则,需要避免)。

以上三种写法的比较,以及最佳实践

Facebook 官方早就声明 ES6React.Component将取代React.createClass。随着 React 不断发展,React.createClass暴露出一些问题:

  • 相比React.Component可以有选择性的绑定需要的函数,React.createClass会自动绑定函数,这样会导致不必要的性能开销。
  • React.createClass亲生的 mixin,React.Component不再支持,事实上 mixin 不够优雅直观,替代方案是使用更流行的高阶组件-HOC,如果你的项目还离不开 也可以使用 react-mixin

总的来说:无状态函数式写法 优于React.createClass,而React.createClass优于React.Component。

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持!

标签:
React,组件

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首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。